ProgrammeL3 · S6Systèmes, réseaux et sécurité
L3S6Systèmes, réseaux et sécurité

Sécurité informatique

Identifier les menaces et appliquer les principes d’authentification, de chiffrement et de défense en profondeur.

#cryptographie#authentification#vulnérabilités#risques
5chapitres
5exercices corrigés
8questions de quiz
0/5chapitres maîtrisés
À LA FIN DE CE COURS

Objectifs d’apprentissage

  • Construire un modèle de menace distinguant actifs, menaces, vulnérabilités, impacts et mesures.
  • Choisir un mécanisme cryptographique selon confidentialité, intégrité, authenticité et stockage des mots de passe.
  • Concevoir une authentification et une autorisation côté serveur fondées sur le moindre privilège.
  • Réduire les vulnérabilités applicatives par validation contextuelle, requêtes paramétrées et gestion sûre des secrets.
  • Organiser une réponse à incident traçable, proportionnée, autorisée et orientée vers l’amélioration.
AVANT DE COMMENCER

Prérequis utiles

  • Bases de programmation et lecture de code, notamment variables, fonctions et exceptions.
  • Notions élémentaires de réseaux, HTTP, systèmes d’exploitation et bases de données.
  • Capacité à raisonner avec des probabilités simples, des rôles et des scénarios techniques.
CHAPITRE 01 L3 · S6

Menaces et modèles de risque

45 min de lectureLeçon originale de révision

Définir le risque avant de choisir un outil

Un actif est une donnée, un service ou une capacité à protéger. Une menace est une cause possible d’incident; une vulnérabilité est une faiblesse exploitable; un événement redouté décrit la conséquence pour l’actif. On peut prioriser avec R≈P×IR \approx P \times I, où PP est une probabilité estimée et II un impact, sans confondre ce produit avec une mesure scientifique exacte. La méthode consiste à délimiter le système, inventorier les actifs, identifier les acteurs et les chemins d’attaque, puis choisir des mesures préventives, détectives et correctives.

Exemple guidé : pour une application de réservation, l’actif « comptes clients » vaut un impact 4/5 et une fuite par mot de passe réutilisé une probabilité 3/5. Le score conventionnel est donc 3×4=12/253\times4=12/25. L’authentification multifacteur réduit surtout PP; la journalisation et l’alerte réduisent le temps de détection, pas la probabilité initiale. Erreur fréquente : lister des logiciels sans relier chaque mesure à un scénario. Point de contrôle : pouvez-vous nommer actif, menace, vulnérabilité et impact dans un cas concret ?

Points à retenir
  • Distinguer actif, menace, vulnérabilité et événement redouté.
  • Prioriser avec probabilité et impact sans donner une fausse précision au score.
  • Relier chaque mesure à un scénario d’attaque et à une propriété de sécurité.
Synthèse du chapitre

Un actif est une donnée, un service ou une capacité à protéger. Une menace est une cause possible d’incident; une vulnérabilité est une faiblesse exploitable; un événement redouté décrit la conséquence pour l’actif.